- Mata pelajaran Animasi Kelas XI dan XII Kurikulum Merdeka membahas persiapan produksi animasi yang mencakup Uji Kompetensi Tertulis.
- Beberapa soal menguji pengetahuan tentang menjaga kerahasiaan kekayaan intelektual selama proses praproduksi animasi.
- Prinsip desain seperti perspektif dan proporsi penting untuk konsistensi visual karakter dari berbagai sudut pandang.
SuaraBali.id - Dalam mata Pelajaran Animasi untuk SMK/MAK Kelas XI dan XII Kurikulum Merdeka BAB 1 membahas mengenai Persiapan Produksi Animasi.
Melansir dari buku Animasi untuk SMK/MAK Kelas XI dan XII (2024) karya Nina Tri Daniati dan Ignatius Dony Iswantoro, dalam Bab tersebut keterampilan teknis yang dikembangkan adalah siswa mampu melakukan persiapan produksi animasi.
Di halaman 55 terdapat soal – soal Uji Kompetensi Tertulis yang harus diselesaikan. Berikut kunci jawaban Animasi Kelas XI dan XII Halaman 55.
Kunci Jawaban Animasi Kelas XI dan XII Halaman 55
Baca Juga:Kunci Jawaban Matematika Kelas VI Uji Kompetensi Halaman 42
A. Uji Kompetensi Tertulis
1. Soal Pilihan Ganda Kompleks
Pilihlah jawaban lebih dari satu!
1. Proses praproduksi yang merupakan proses pengerjaan konsep desain, yang terdapat hak cipta dan hak desain industri yang melekat di dalamnya sebagai kekayaan intelektual yang harus dijaga sehingga dibutuhkan komitmen seluruh anggota tim terkait untuk menjaga kerahasiaan.
Sebagai calon lulusan yang akan berkarier di bidang animasi, Tindakan yang tidak boleh dilakukan untuk menjaga kerahasiaan tersebut adalah dengan…
Baca Juga:Kunci Jawaban Ilmu Pengetahuan Alam Kelas VII Uji Kemampuan Halaman 54
a. memosting aktivitas produksi di media sosial
b. melakukan pemotretan di Lokasi produksi
c. melakukan penyimpanan fail sesuai prosedur yang berlaku
d. membatasi akses fail dari pengguna yang tidak memiliki kepentingan
e. mempublikasikan konsep desain ke khalayak
Jawaban:
c. melakukan penyimpanan fail sesuai prosedur yang berlaku
d. membatasi akses fail dari pengguna yang tidak memiliki kepentingan
2. Perhatikan Standar Desain Karakter di bawah ini!
(Siswa disajikan Gambar seorang Perempuan tampak Depan, Samping, Belakang dan ¾)
Untuk menjaga konsistensi agar penonton dapat mengenali tiap-tiap karakter dari berbagai sudut pandang dan tampilan yang berbeda perlu menerapkan beberapa prinsip desain, di antaranya …
a. perspektif
b. proporsi
c. gelap terang
d. kontras
e. ritme
Jawaban:
a. perspektif
b. proporsi
3. Manfaat dari konvensi penamaan yang baik adalah ….
a. memudahkan dalam identifikasi fail
b. mencegah pencurian fail
c. menjaga kerahasiaan perusahaan
d. menghindari duplikasi dan kebingungan
e. menghindarkan risiko kehilangan fail
Jawaban:
a. memudahkan dalam identifikasi fail
d. menghindari duplikasi dan kebingungan
4. Fungsi dari standar produksi desain adalah sebagai acuan dalam penerapan aset pada sebuah film untuk …
a. meningkatkan penjualan film nantinya
b. memastikan konsistensi penerapan asset di setiap fase proyek film
c. mencegah plagiasi aset-aset film
d. menjaga hak desain dan hak cipta aset film
e. memastikan bahwa aset yang digunakan proyek film memenuhi persyaratan yang ditetapkan
Jawaban:
b. memastikan konsistensi penerapan asset di setiap fase proyek film
e. memastikan bahwa aset yang digunakan proyek film memenuhi persyaratan yang ditetapkan
5. Lia adalah seorang voice over talent, yaitu orang yang mengeluarkan suara untuk menggambarkan situasi di film baik berupa narasi atau dialog.
Berikut ini yang tidak termasuk keahlian Lia sebagai seorang voice over talent yang baik, yaitu ….
a. menggerakkan microphone saat rekaman
b. memahami tempo ketika berbicara
c. memiliki intonasi dan penekanan yang tepat
d. mampu berimprovisasi di luar naskah cerita
e. mampu melakukan karakterisasi suara
Jawaban:
a.menggerakkan microphone saat rekaman
d. mampu berimprovisasi di luar naskah cerita
6. Berikut ini yang bukan merupakan manfaat pembuatan storyboard dalam proses produksi animasi, yaitu …
a. membantu mengontrol biaya produksi
b. mengidentifikasi kebutuhan teknis dan artistik setiap adegan
c. mengurangi kesalahan dan perubahan yang tidak perlu selama proses produksi
d. menjaga kerahasiaan selama proses produksi
e. membantu penonton memahami film animasi
Jawaban:
d. menjaga kerahasiaan selama proses produksi
e. membantu penonton memahami film animasi
7. Faktor yang memberikan efek dramatik sebuah film dalam penyusunan shot adalah ….
a. komposisi kamera dan pergerakan kamera
b. pergerakan lensa kamera dan pengaturan sudut pandang
c. komposisi kamera dan penataan aset
d. pergerakan kamera dan pergerakan objek
e. pengaturan sudut pandang dan komposisi objek
Jawaban:
a. komposisi kamera dan pergerakan kamera
b. pergerakan lensa kamera dan pengaturan sudut pandang
8. Berikut ini merupakan jenis pergerakan lensa, yaitu ….
a. panning
b. zoom
c. rak focus
d. focal length
e. dolly
Jawaban:
b. zoom
c. rak focus
9. Berikut ini pernyataan yang benar mengenai shot, yaitu ….
a. preview
b. retake voice over
c. hitungan 1 (satu) shot adalah berawal dari kamera on/play hingga kamera dihentikan off/stop
d. editing video
e. hitungan 1 (satu) shot dapat berdurasi lebih dari 3 (tiga) detik, beberapa menit, bahkan beberapa jam
Jawaban:
c. hitungan 1 (satu) shot adalah berawal dari kamera on/play hingga kamera dihentikan off/stop
e. hitungan 1 (satu) shot dapat berdurasi lebih dari 3 (tiga) detik, beberapa menit, bahkan beberapa jam
10. Berikut ini yang bukan merupakan pernyataan yang benar tentang animatic, di antaranya …
a. menentukan pacing adegan dalam film
b. mengidentifikasi kebutuhan teknis dan artistik setiap adegan
c. dibuat dalam bentuk video yang menggambarkan alur cerita
d. jembatan antara storyboard dan voice over
e. gambaran dinamis dan realistis tentang hasil akhir animasi
Jawaban:
b. mengidentifikasi kebutuhan teknis dan artistik setiap adegan
d. jembatan antara storyboard dan voice over
2. Soal Benar dan Salah
Pilihlah huruf B apabila pernyataan Benar dan pilihlah huruf S bila Salah!
1. Simulasi pergerakan visual dari storyboard yang menggabungkan sketsa gambar, timing, dialog, efek suara, dan musik yang dibuat dengan tujuan untuk memberikan gambaran yang lebih dinamis dan realistis tentang bagaimana animasi akhirnya nanti, disebut dengan animatic.
Jawaban: (B) BENAR
2. Environment merupakan dunia tempat karakter hidup di dalamnya. Oleh sebab itu, dalam perancangannya, dibutuhkan beberapa elemen agar tercipta dunia yang imajinatif dan menarik.
Elemen-elemen tersebut di antaranya scene environment, background environment, lighting, shading, properti, ambient, dan karakter.
Jawaban: (S) SALAH
3. Teknik menyusun rangkaian gambar diam secara berurutan sehingga dapat menggambarkan adegan cerita dengan menggunakan storyboard yang dibuat menjadi pecahan layer gambar dan kemudian digerakkan hingga menghasilkan video dengan gerak sederhana, disebut dengan stillomatic.
Jawaban: (B) BENAR
4. Dalam pembuatan storyboard, teknik untuk memperkuat dramatik sebuah film yang akan mempermudah penonton untuk ikut masuk ke dalam alur cerita adalah dengan mengatur penempatan angle kamera atau framing.
Medium shot adalah salah satu penempatan angle kamera yang biasa digunakan untuk menampilkan wajah dan ekspresi karakter.
Jawaban: (S) SALAH
5. Panduan visual yang menggambarkan alur cerita, adegan, dan urutan tindakan dalam animasi; memastikan konsistensi dalam alur cerita dan visual dari awal hingga akhir produksi sehingga tim produksi memahami dan memvisualisasikan narasi secara menyeluruh.
Panduan visual tersebut disebut storyboard.
Jawaban: (B) BENAR
Kontributor : Kanita